#storytelling #futuretelling #tech
ルーク・スカイウォーカー、ハン・ソロ、ヨーダ......私の物語への傾倒は、明らかにスター・ウォーズから始まった。正確なことは覚えていないが、10代前半にハッとした瞬間があったことだけは覚えている。私の心を揺さぶる何かがここで起こったのだ。もちろん、当時の私は物語の背後にある物語のアルゴリズムを知らなかった。純粋に直感的に、物語の力を感じたのだ(ディズニーが後続映画でそれを破壊するまで)。
良い物語は心を動かす。米国の脚本専門家ロバート・マッキーが言うところの「中心的アイデア」。私たちはそれを企業の核となるストーリーと呼んでいる。そして、核となるアイデアが超大作の赤い糸であるように、核となるストーリーは企業のコミュニケーション--最良の場合は戦略--を赤い糸のように貫いている。コア・ストーリーは、次の2つの中心的な問いに答えるものである。そして、「その企業は将来、何を目指しているのか?それはSFである。ストーリーテリング。スター・ウォーズ再び。ストーリーは、将来の展開の概略を描いたり、企業に可能な将来のシナリオを示したりするのに使うことができる。そして、それこそがストーリーの魅力なのだ。ストーリーは多くの扉を開く普遍的な鍵なのだ。一緒に開けましょう。
ザ・プロットとは?
マルク・ヴォランがブログ「pssst...」で語る。アメイジング・ストーリーズ with ペトラ・サマー クリエイターはいかにして創造性を封印し続けるのか、そしてコミュニケーションにおけるストーリーテリングの現状について
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